Recent Posts

Pages: [1] 2 3 ... 10
1
General Discussion / How do you play Zerg rush?
« Last post by marshmartin99 on Today at 05:31:15 PM »
Zerg rush is a strategy in the real-time strategy game "StarCraft" where players playing as the zerg rush quickly amass a large number of units and overwhelm their opponent with sheer numbers. To execute a Zerg rush, players typically focus on building a large number of low-cost units early in the game, such as Zerglings, while sacrificing economy and technology development. The goal is to quickly swarm the opponent's base before they have a chance to build up their defenses or army. Zerg rush requires fast resource gathering, efficient unit production, and relentless aggression to succeed.
2
This is very interesting information! I've enjoyed reading your points, and I think you're right about a lot of them
3
Hello lyat,

Thank you for your post.

Please check if this option is enabled before the splitting: go to Tools / Preferences / View tab / enable "Show trimming stats" option.

Will it help you?
4
Здравствуйте nbb1967!

Спасибо за ваше сообщение.
Мы обсудим с командой возможность добавления данной функции.
В случае появления версии Video Splitter с возможностью делать скриншоты в PNG, мы разместим ее в этой теме.
5
Hello,
When splitting a sequence, I had a progress window and at the end it show the elapsed time and successful message.

Now I still have the progress window when splitting a sequence but it disappear after the trimming job (if completed or aborted).

How can I restore/keep this  progress window when the job is completed ??

Thanks
6
Это не основной его функционал, но SolveigMM Video Splitter, очень-очень-очень удобен в качестве покадрового просмотрщика, и делать им скриншоты одно удовольствие... с одним НО: он сохраняет скриншоты в JPEG. Обычно скриншоты видео делаются, чтобы оценить качество видео, а JPEG - формат с потерями, он добавляет к артефактам видео, артефакты кодирования в JPEG, поэтому есть потребность в сохранении скриншотов в оптимизированном для Интернета формате без потерь и лишних артефактов, в PNG.
Наподумать...
Pages: [1] 2 3 ... 10