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Was ist neu im HTML5 Video Editor 2.5: Funktionen für eine schnelle und präzise Broadcast-Bearbeitung

30.01.2026 Olga Krovyakova 43

Das Bearbeiten unter engem Zeitdruck gehört zum Alltag eines jeden Newsrooms. Aus diesem Grund entwickelt SolveigMM seinen browserbasierten HTML5-Video-Editor kontinuierlich weiter – mit Funktionen, die den Grobschnitt, die präzise Bearbeitung und das Packaging beschleunigen, selbst bei Workflows mit hohem Aufkommen. Hier ist eine Übersicht über die neuesten Tools, die ab sofort verfügbar sind.

 

Dual-Viewer-Modus: Timeline & Quellenvorschau

Als lang ersehntes Feature für professionelle Arbeitsabläufe verfügt der Editor nun über einen Quellen-Viewer direkt neben dem Timeline-Viewer – ähnlich wie bei Systemen wie DaVinci Resolve oder Avid.

Das linke Bedienfeld zeigt Ihren Quellclip an.
Das rechte Bedienfeld liefert eine Vorschau der Timeline-Sequenz.
Sie können nahtlos zwischen beiden umschalten.

Dies ermöglicht es Ihnen, das Rohmaterial zu sichten und den Schnitt parallel zu überwachen, ohne dabei den Kontext zu verlieren.

Was ist neu im HTML5 Video Editor 2.5: Funktionen für eine schnelle und präzise Broadcast-Bearbeitung - Bild 1

 

In- und Out-Punkte für Quell- und Timeline-Clips

Beide Viewer unterstützen nun das Setzen von In- und Out-Punkten:

  • Wählen Sie im Quell-Viewer nur den benötigten Ausschnitt eines Clips aus, bevor Sie ihn in die Timeline einfügen.
  • Kürzen Sie im Timeline-Viewer den Anfang und das Ende jedes Segments, das sich bereits in der Sequenz befindet.

So funktioniert’s:

  1. Laden Sie Ihren Clip in den Quell-Viewer.
  2. Verwenden Sie Tastenkürzel oder die neuen Schaltflächen in der Benutzeroberfläche, um die IN- (I) und OUT-Punkte (O) festzulegen.
  3. Klicken Sie auf „In Timeline einfügen“ – es wird nur der ausgewählte Ausschnitt übernommen.

Präzise Steuerung, schnelleres Storytelling.

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MXF-Timecode-Unterstützung

Beim Platzieren von MXF-Dateien auf der Timeline behält der Editor nun deren ursprünglichen Timecode bei.

Dies ist entscheidend für:

  • Die Konformität mit Kamera-Protokollen.
  • Die Synchronisation mit separaten Audiospuren oder Untertiteln.
  • Die Einhaltung von Rundfunkstandards.

Sobald ein MXF-Clip hinzugefügt wurde, wird dessen exakter Start-Timecode angezeigt.

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Anpassbare Bereichstrennung und flexibles Layout

Sie können das Layout Ihres Arbeitsbereichs jetzt ganz einfach anpassen.

Der vertikale Trennbalken zwischen der Medienbibliothek und der Zeitleiste lässt sich verschieben: Fassen Sie dazu einfach den Titelbalken eines der beiden Bereiche an und ziehen Sie ihn horizontal, um die Größe anzupassen – ideal, um den verfügbaren Platz optimal zu nutzen, wenn Sie Medien sichten oder auf kleineren Bildschirmen arbeiten.

Zusätzlich lassen sich sowohl der Medien- als auch der Zeitleistenbereich innerhalb der blau hervorgehobenen Ablagezonen neu anordnen. Ziehen Sie einen Bereich dazu einfach am Titelbalken in einen hervorgehobenen Bereich, um die Layout-Konfiguration zu ändern und Ihren Arbeitsbereich genau so zu organisieren, wie Sie es bevorzugen.

Eine kleine Optimierung, die in puncto Flexibilität und Arbeitskomfort einen großen Unterschied macht.

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Bildgenaues Trimmen über Zeit-Eingabefelder

Für Benutzer, die das Eintippen dem Ziehen vorziehen, bietet der Editor nun neben jedem Clip editierbare Zeitcode-Felder:

Geben Sie die IN- und OUT-Zeiten manuell ein (HH:MM:SS:FF).
Nehmen Sie präzise Anpassungen vor – ganz ohne Maus.

Perfekt für den Feinschnitt von O-Tönen oder die bildgenaue Synchronisation mit dem Skript.

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KI-basierte Erkennung von Sport-Highlights

Das neue Modul zur KI-gestützten Highlight-Erkennung ermöglicht die Erstellung von Sportzusammenfassungen in wenigen Minuten. Der Editor nutzt hierfür das nablet Shrynk-Modul.

Diese Funktion befindet sich derzeit im Demo-Modus; bitte kontaktieren Sie uns, um sie freizuschalten.

So funktioniert es:

  1. Laden Sie ein komplettes Spiel oder eine Trainingseinheit in die Timeline.
  2. Die KI durchsucht das Material nach entscheidenden Spielereignissen – wie Toren, Angriffen, Fouls usw.
  3. Sie markiert diese Ereignisse automatisch und erstellt ein Projekt, das ausschließlich diese Highlights enthält.

Ideal geeignet für:

  • Die schnelle Erstellung von Spielberichten.
  • Das Zusammenstellen kurzer Highlight-Clips.

Die Reduzierung des manuellen Suchaufwands.

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Projekt-Import/-Export (EDL & JSON)

Ihre Arbeit kann nun in zwei Formaten gespeichert oder übertragen werden:

  • EDL (Edit Decision List): für die Interoperabilität mit Broadcast-Systemen.
  • Internes JSON: enthält Timeline, Clip-Metadaten und Verweise auf Mediendateien.

Nutzen Sie diese Funktion, um:

  • Projekte zwischen Teammitgliedern auszutauschen.
  • Laufende Projekte zu archivieren.
  • Sequenzen in andere Videoschnittsysteme (NLEs) zu übertragen.

Sie können EDL- und JSON-Dateien auch wieder in den Editor importieren, um die Bearbeitung genau an der Stelle fortzusetzen, an der Sie aufgehört haben.

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Desktop-Edition: Für Windows und macOS

Für Teams, die lokale Arbeitsabläufe bevorzugen oder das Hochladen sensibler Inhalte in die Cloud vermeiden möchten, ist der Editor ab sofort als native Desktop-App verfügbar:

  • Volle Funktionsgleichheit mit der Online-Version.
  • Kein Hochladen von Dateien erforderlich.
  • Verarbeitet umfangreiche MXF- oder 4K-Inhalte mit nativer Geschwindigkeit.

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Zusätzliche Tools für Broadcast-Workflows

Für Präzision auf Broadcast-Niveau bietet der Editor zudem spezielle Timeline-Einstellungen.

Je nach den Anforderungen Ihres Workflows können Sie die Zeitanzeige umschalten – entweder auf reinen Timecode oder auf Timecode mit Frames.

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Es besteht zudem die Möglichkeit, das Rendern ab dem ersten Clip zu starten, wobei jeglicher Leerraum am Anfang der Timeline automatisch ignoriert wird.

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Diese Einstellungen tragen dazu bei, das Timing präzise und die Exporte sauber zu halten – insbesondere für die Auslieferung an Sendeanstalten.

 

Fazit

All diese Updates sind eindeutig auf die Arbeit in Nachrichtenredaktionen und bei Live-Events ausgelegt – dort, wo Schnelligkeit, Kontrolle und Präzision auf Broadcast-Niveau wirklich entscheidend sind.

Von Dual-Viewern und KI-gestützten Highlight-Tools bis hin zum EDL-Export und vollem Desktop-Support entwickelt sich der HTML5 Video Editor von SolveigMM stetig zu einem leistungsstarken Werkzeugkasten für dynamische redaktionelle Arbeitsumgebungen.

Testen Sie die Online-Version unter 🔗 https://freevideoeditor.online/

Oder implementieren Sie die Lösung intern – wahlweise als On-Premise- oder Desktop-Edition.

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